在走的时候亚历克的研究已经有阶段性的成果了,而理查在这么短的时间里竟然已经掌握了地图的绘制方法,这是阿伦万万没有想到的。

阿伦忽然想到了一个问题,那就是身为穿越者是不是一定要拥有不同于他人的优越感,在游戏中这种优越感叫做“上帝视角”!

但阿伦也渐渐的发现了一个问题,虽然他们没有自己见多识广,可也绝对不是傻子,或者说他们拥有更加明确的探索精神,而这种精神正是推动历史文明发展的核心精神。这恰恰是阿伦所没有的。

从历史发展的角度和哲学角度来看,当一定量的积累就会发生质的改变,这是恒古不变的道理。当人们一直受到压迫之后就会出现一个能带领人们反抗压迫的人。无论这个人是成功还是失败,这个量已经积累在这里了,只需要一点点的指引,一个时代就能改变。

这里不是仙魔时代,也不是武侠时代,个人英雄主意并不能改变一个时代,但是又需要个人英雄主意来代表大多数人的意志。阿伦自认为没有这个能力来担当一个英雄,但是却能指引一个英雄去做他该做的事情。

眼看着天色渐渐黑了下来,阿伦加快了前往城堡的脚步。因为加文还在城堡中等他,也不知道加文到底想对他说什么,非要避开那么多的人。

街道中央正有几个孩子在玩滚铁环,这是阿伦想起来小时候物质匮乏最有意思的游戏了。而之作这些铁环也不需要多少铁矿,所以凯米多就把制作这些铁环的事情交给那些巴伦西的铁匠学徒来做了。有了壁库城的那些铁匠,凯米多现在全身心的投入到了铠甲的研制当中。

阿伦对打铁一窍不通,只能给他们提出一些比较附和时代的建议。比如说用不同大小的铁片缝合而成,的铠甲,用不同层次的铁片叠加起来来提高铠甲的防御力。而这些归根到底还是只能是个建议,具体的东西还要靠凯米多他们自己去研究。

“为什么我的就不行呢?”阿伦正在一边走一边想事情,就听见不远处孩子的哭声。

七八个小孩正围在着一个小孩,不知道在干什么。

阿伦听到哭声之后还以为是这些小孩在欺负中间的那个小孩呢,便马上出声喝止道:“你们在干什么?”

一个高于其他小孩的小男孩看到阿伦后非常礼貌的打招呼:“阿伦大人好!”

其他小孩也纷纷向阿伦打招呼。中间那个坐在地上哭的小孩也赶忙站起身来向阿伦打招呼,只不过声音小的几乎听不见。

阿伦上前看了看那个还在抽泣的小孩,便蹲下来抹掉了他眼角的泪痕,然后和颜悦色的问道:“他们欺负你了?”

那个小孩缓缓的摇了摇头,“没有。”

“那你为什么哭呢?”

小孩指了指躺在一旁的铁环,“他们的都能滚起来,可是我的却不行。”

旁边一个流着鼻涕的小孩说道:“他的那个铁环是多特西做的,那家伙是学徒中最差的一个。”

那个哭泣的小孩这时抹了一把眼泪道:“多特西已经很努力了,你们别这么说他。”

又有一个小孩站出来说道:“你既然这么维护他,那就不要因为自己的铁环无法滚起来而哭鼻子。”

阿伦看了一眼那个躺在地上的铁环,与普通的铁环比起来却是是非常的粗糙,甚至都不是一个正规的圆形。阿伦走过去又拿在手里仔细的看了看,铁环不能成为圆形的原因是因为这个铁太软了,根本就无法固定成圆形,所以无法形成固定的前冲力。

那个哭鼻子的小孩默默的走到阿伦面前,然后用非常真诚的语气说道:“对不起大人,我以后不会因为这个哭鼻子了。”

阿伦把铁环交给了小男孩,然后温柔的摸了摸他的头发,“以后就是一个男人了,不止是不能为了这点小事哭鼻子,以后再也不能轻易流泪了,要知道男儿有泪不轻弹。”